• 【新闻】《模拟城市:我是市长》巧用道路规划城市景观

    2017-09-19

    喜欢《模拟城市:我是市长》的玩家们都知道,游戏中最先建造的东西就是道路了。至于住宅楼、商店、服务设施等建筑都需要和道路相连才能发挥正常的作用。

    关于道路有两点值得注意:首先,《模拟城市:我是市长》里的每条道路都是建立在起点和终点间的直线,游戏目前尚无法建造弯道;其次,道路不像游戏中的其他建筑可以迁移。换句话说,一旦建错了道路,除了将它铲平,就没有别的解决办法了。

    好在游戏中的初级道路——双车道的建造费用为0,因此,很多玩家都会利用这一免费福利规划城市,再慢慢搭建居民区、工业区、商业区等不同城市区域。另外,还有些想法独特的玩家,会直接拿道路做画笔,在城市地块上画出各种有趣的图形、乃至“麦田怪圈”。撇开那些过于艺术的道路设计,这里特别推荐两种规划道路的方式:

    紧凑型城市道路规划

    第一种是尽可能避免在城市里建造过多的道路,并在两条道路之间安置住宅楼。如下图所示,灰色部分为道路,绿色部分则为居民楼。

    外国玩家推荐的一种道路布局(黑色部分为城市入口)

    这样建造出来的城市布局相当紧凑,有利于快速提升城市人口。如此一来,玩家们就可以尽早解锁一些对城市人口数量有要求的建筑。当然,这个布局的不足之处在于一旦需要升级道路的时候,费用会比较高。另外,道路也较易出现红色堵塞情形。

    让每栋住宅有专属道路

    另一种道路规划的方式则不如上面那样工整,整个城市看似都由弯弯曲曲的条条小路组成,非常随性。

    一种看似凌乱,其实也有规则的布局

    其实这一布局的核心思想就是让每栋住宅楼都有门前的专属道路(图中红线画出部分),至于原因,相信玩家们只要看过《模拟城市:我是市长》“一本道VS大堵车”的趣味文章就会知道,这一设计会降低道路发生拥堵的情况,而且就算道路出现了红色拥堵情形,影响到的也仅仅是一栋住宅楼而已,升级这么一小段道路的费用也谈不上很高。

    话又说回来,这样布局的话会比较浪费城市的土地资源,不利于快速提升城市人口,好在《模拟城市:我是市长》现在有迷人的景色类建筑。这类建筑大多不用和道路相连就能提升周边居民楼的人口,有了景物帮忙,建造一个生态绿色之城就不再是梦想啦!

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