• 【新闻】《妖姬OL》3人PVE组队深度探秘

    2015-05-29

        诸位主公,小编来了~ 今天小编略带羞涩,只因为在人群中被各种吐槽...其实俺也不想呀,昨天更新之后、登陆游戏之后、“爽”了组队副本之后,小编热泪盈眶滴斩了运营大大~

        吐槽俺的血泪史之后,小编还是带给诸位主公一点点好的消息吧!“孟获炼狱重生 隐藏属性疯狂猜想”活动的一般奖励以及重量奖励已经开始派发了~ 一般奖励嘛,虽然不够买车买房滴,多少也够居家旅行杀人滴!

        本次活动参与人数众多(吓得小编不敢胡言乱语了,要是一不小心说错了话,那就死无全尸哦),近百名玩家获得了孟获、15名玩家获得孟获觉醒——蛮王!

        获奖人数过多,小编只能公布蛮王大奖玩家了~

        117区凌云丶;119区神弓;76区傲心静;30区佛曰丶天赐;87区紫色妖妖;103区火焰灬杰哥;46区玉龙一飞;110区天帝灬两道杠;39区阿弥陀佛;31区情义丨神;24区二愣子(介是陈小春的粉丝吧~)!

        APP的主公:42区怪我过分潇洒(介是传说中的五哥么?);4区欧阳疯;28区梦红尘灬诸葛;41区倒当鬼~ 鼓掌吧!

        《妖姬OL》精彩活动不断呈现~ 对哦,对于“蒙尘多年,恨怀才不遇 慧眼识英,助武将成名”活动,各位主公戒骄戒躁,晋甲武将疯狂争讨ing~ 是你的,就是你的,迟早掉落在你的包中~ 喵!

        下面,小编将为诸位主公详细讲述一下“吐槽活动”的细节~ Follow me!

        首先,敌方最中间的武将揍是BOSS(放大了滴那个),周围的统统皆是小兵!

        其次,副本没有援军,布阵第六武将揍是蹭冷板凳的~不上阵哦!自然,可以通过布阵在下一场战斗中上阵~

        然后,对于具体某个名字的武将,天赋是固定不变的哦,不会是过关斩将那般配有随机天赋!譬如,典韦天赋就是不屈&恶来~

        还有一些童鞋的问题比较有趣:如果BOSS是张辽,岂不是次次出手都会掉血自high?如果BOSS是太史慈,会不会压根就打不动?如果BOSS是曹操,画面会不会太血腥?如果BOSS是诸葛亮,那不就是废柴...好吧,其实相同难度的不同BOSS,难度差异极大!诸位主公,找软柿子捏吧~ 逮住蛤蟆一定要掐出尿!这是策略~

        “知己知彼,百战不殆”,小编还是希望诸位主公能够详细了解具体武将的天赋以及技能!

        对了,还有一个较为实际的问题,同一武将在同一难度副本之下,挑战难度会有一定的波动!主要区别就在于武将名字的颜色,蓝、紫、金、橙、红,依照颜色顺序难度逐渐增加~ 难度的增加不仅仅体现在属性上,天赋可能变为觉醒天赋,甚至可能出现第三天赋、回合自动回血(介是装备了神回么!)、行动2次...

        下面是副本难度—武将情况的对照,主公!仔细阅读哦!

        普通:蓝——金橙

        挑战:紫——金橙

        困难:紫——金橙

        大神:金——橙红

        传说:金——橙红

        BOSS的BT之处:刚烈、恶来、(傲视)武圣、激将等对其无效,而且还丫的有“枭姬”Buff...

        然后的然后,敌方全队必须全部扑街才叫胜利,不要忽略了虾兵蟹将哦~

        最后,第一场战斗布阵之时,小兵不可见,第二次战斗之时可见;如果BOSS在一场战斗中被扁得过于厉害,那么下场战斗之时,小兵扑街的位置就会随机补上新的小兵~主公,值得注意哦!

        好啦,介是小编倾尽所有为诸位主公带来的“精彩”内容,来吧!吐槽吧!

     

    蜂巢游戏《妖姬OL》运营团队

    ——关于《妖姬OL》

    《妖姬OL》是蜂巢游戏精心打造的一款三国卡牌策略手游精品大作。游戏结合了RPG游戏的精彩剧情和策略游戏的趣味玩法:经典三国人物组成的完美武将养成体系和独一无二的武将天赋技能,高自由度打造你自己的个性角色;新颖独创的妖姬系统让你能和美人幽会调情,给战斗更多悬念和逆转的机会;精彩丰富的历史战役,带领玩家重返历史、体验烽火三国的峥嵘岁月!怀拥美人,执掌江山,尽在《妖姬OL》。
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